Unity引擎将于3月31日起支持VR平台GoogleDaydream

作者:yb亚博网站官方发布时间:2021-07-31 05:26

本文摘要:Unity在GDC2017上举办了一场主题演说,辩论了Unity对游戏业的影响,未来游戏引擎的改版方向等内容。Unity引擎与Titial公司对VR研发具有十分的适应性,甚至减少了容许开发人员在VR中工作的功能,并且获取了一个整体框架使VR研发更为更容易。 此次演说的重点是导航系统网格和趋向光照图形的修缮,它减少了灯光工作流程的改良,还包括路径追踪解决方案和灵活性拆分阴影的方法。

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Unity在GDC2017上举办了一场主题演说,辩论了Unity对游戏业的影响,未来游戏引擎的改版方向等内容。Unity引擎与Titial公司对VR研发具有十分的适应性,甚至减少了容许开发人员在VR中工作的功能,并且获取了一个整体框架使VR研发更为更容易。

此次演说的重点是导航系统网格和趋向光照图形的修缮,它减少了灯光工作流程的改良,还包括路径追踪解决方案和灵活性拆分阴影的方法。同时共享了一个关于Unity5.6的公告,对于Android和iOS,5.6加到了对GoogleDaydream和GoogleCardboard的反对,改版日期为3月31日。Unity5.6还将反对VulkanAPI,这是Khronos集团的一个GPU标准,今年宣告改版API和新的VR/AR标准OpenXR。在演讲时针对移动游戏展开了展示,当用于VulkanAPI时,功耗减少了10%-15%。


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